El CEO de Saber Interactive arremete contra una exguionista que dice que la sustituyeron por ChatGPT
El CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, responde con desprecio a una exguionista que asegura que la reemplazaron por ChatGPT, admitiendo de paso el uso no revelado de IA en el juego.


Una disputa laboral se ha convertido en una de las grandes polémicas de la semana en la industria del videojuego. El CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, ha respondido de forma combativa a una antigua guionista del estudio que afirma haber sido sustituida por ChatGPT, en lugar de calmar la situación, la ha agravado.
La acusación de la guionista
El origen de todo está en Stella Sacco, diseñadora narrativa que trabajó como guionista principal en Saber Interactive entre julio de 2023 y julio de 2024. Al ver el tráiler del próximo juego del estudio, el simulador satírico Rideshare Stimulator, decidió hablar.
Sacco asegura que era la guionista principal del proyecto, pero que la apartaron a mitad de desarrollo para usar ChatGPT en el resto de los textos, incluidas las futuras actualizaciones. También afirma que las voces de los pasajeros del juego sonaban generadas por IA, y que nada de ese uso estaba declarado en la página de Steam. No era la primera vez que hablaba del tema, aunque sí la primera que nombraba el juego.
La polémica respuesta de Karch
Aquí es donde el asunto escaló. En un comunicado enviado al medio This Week in Videogames, el CEO Matthew Karch respondió con un tono muy personal y despectivo hacia su antigua trabajadora.
"¿Stella qué? Tuve que preguntarle a Claude porque nunca he hablado con ella ni la he visto", comenzaba. Y continuaba: "En lo que respecta a Stella, fue reemplazada por alguien con más talento y despedida por varias razones unos meses después. Francamente, en retrospectiva, habría estado encantado de reemplazarla por IA. Al menos estaríamos tratando con alguien programado para ser honesto". Unas declaraciones muy duras viniendo del máximo responsable de una compañía con más de 3.000 empleados.
Saber admite usar IA sin avisar
Más allá del tono, la respuesta de Karch contiene una admisión importante. Aunque niega que la historia principal la escribiera una IA (asegura que el guion es obra de "alguien que puede subir a un escenario a recoger un premio"), sí reconoce que utilizan inteligencia artificial en "ciertas partes del juego".
La compañía afirma que actualizará la página de Steam para revelar ese uso de IA una vez que finalicen las características del título, y que "siempre fue su intención" desvelarlo, acusando a Sacco de haberse adelantado violando una cláusula de confidencialidad. Sacco, por su parte, ha calificado la respuesta del CEO de "notablemente patética". El caso ha reavivado con fuerza el debate sobre el uso no declarado de IA generativa en los videojuegos y el trato a los trabajadores del sector.
Extracto SEO: El CEO de Saber Interactive responde con desprecio a una exguionista que dice que la reemplazaron por ChatGPT, admitiendo de paso el uso no revelado de IA en el juego.
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