La CEO de Xbox asegura haber visto un "playthrough" de The Elder Scrolls VI: "La escala es increíble"
La CEO de Xbox, Asha Sharma, asegura haber visto un "playthrough" de The Elder Scrolls VI y elogia su "increíble" escala, aunque el mensaje llega en plena polémica por los despidos.


Una de las pocas actualizaciones sobre The Elder Scrolls VI en años ha llegado de la mano de la propia jefa de Xbox. Asha Sharma, CEO de Microsoft Gaming, ha revelado que ha tenido la oportunidad de ver un "playthrough en directo" del esperadísimo RPG de Bethesda, y ha compartido sus impresiones, muy positivas, sobre su escala y su historia.
"La historia es aún mayor"
Sharma compartió sus reacciones a través de un mensaje en X, en el que dejaba claro su entusiasmo. "Playthrough en directo de The Elder Scrolls VI esta mañana", escribió la ejecutiva, censurando con asteriscos el subtítulo del juego.
"La escala y la grandeza son increíbles. La historia es aún mayor", añadió. Para una franquicia que ha permanecido en un silencio casi absoluto desde su breve anuncio en 2018, incluso una ráfaga tan corta de entusiasmo por parte de un alto cargo se convierte en una noticia relevante para sus millones de seguidores.
Una presentación interna, no una demo pública
Conviene gestionar las expectativas sobre lo que esto significa. Según apuntan varios medios, ese "playthrough en directo" habría sido probablemente una presentación de hito mostrada a Sharma y a otros ejecutivos por parte del equipo de desarrollo de Bethesda, seguramente con Todd Howard al frente.
Es decir, todo indica que la directiva vio a alguien jugar la demo en lugar de tomar ella misma el mando. En cualquier caso, encaja con las recientes declaraciones del propio Howard, que aseguraba que su equipo juega a The Elder Scrolls VI a diario mientras trabajan para llevar la secuela de Skyrim a la meta. Pese al optimismo, el juego sigue muy lejos de su lanzamiento y no tiene fecha, plataformas confirmadas ni ambientación desvelada oficialmente.
Un mensaje con polémica de fondo
El momento elegido para el mensaje no ha pasado desapercibido y tiene una lectura incómoda. Según diversos informes, la cúpula de Xbox, incluida Sharma, visitó las oficinas de Bethesda ese mismo día, apenas unas semanas después de los 1.600 despidos ejecutados en sus estudios.
Mientras la directiva elogiaba la "grandeza" del juego, en el exterior del estudio de Rockville se desarrollaba una protesta de trabajadores sindicados, con una rata inflable gigante (un símbolo habitual en las protestas laborales) y un muro de banderas rojas representando a los empleados despedidos. Por ello, muchos han interpretado el entusiasta mensaje sobre The Elder Scrolls VI como un intento de desviar la atención de los problemas internos de la compañía. Curiosamente, la censura del subtítulo con ocho caracteres ha disparado las teorías de los fans sobre el nombre y la localización del juego.
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