Oblivion Remastered rinde sorprendentemente bien en Switch 2, y eso enfada a los jugadores de PS5 y Xbox
Oblivion Remastered rinde sorprendentemente bien en Switch 2 gracias al DLSS y otras mejoras, lo que enfada a los jugadores de PS5 y Xbox. Bethesda estudia llevar las optimizaciones al resto.


El lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2 ha traído una situación de lo más curiosa. El juego funciona sorprendentemente bien en la consola de Nintendo, algo que, lejos de alegrar a todos, ha molestado a buena parte de los jugadores de PS5 y Xbox, cuyas versiones llevan más de un año sin recibir atención.
La versión de Switch 2, mejor de lo esperado
Contra todo pronóstico, el port para Switch 2 luce nítido y ofrece un rendimiento bastante estable, pese a que el hardware de la consola no es especialmente potente. Esto se debe a dos factores clave.
Por un lado, incorpora optimizaciones adicionales relacionadas con las distancias de dibujado y el nivel de detalle. Por otro, al usar la Switch 2 tecnología de Nvidia, la versión aprovecha el DLSS, la técnica de reescalado por inteligencia artificial que mejora la claridad de imagen sin penalizar el rendimiento, dejándola incluso por encima de la versión de Xbox Series S en algunos aspectos. No es perfecta, ya que mantiene algunos problemas de ritmo de fotogramas, pero el conjunto es sólido.
El enfado de los jugadores de consola
Aquí es donde surge el conflicto. La versión de PS5 y Xbox no recibe una actualización desde el parche 1.2 de julio de 2025, hace más de un año, y sigue arrastrando problemas de rendimiento y los famosos tirones al recorrer el mundo abierto.
Al ver que el port de Switch 2 llegaba con las optimizaciones que el resto de plataformas llevan tanto tiempo esperando, muchos jugadores han estallado en las redes. La pregunta es unánime: ¿por qué la versión de Switch 2 recibió estas mejoras mientras las demás consolas siguen esperando? Conviene matizar que el DLSS no se puede trasladar a PS5 y Xbox, ya que estas usan hardware de AMD y no de Nvidia, pero otras optimizaciones sí podrían ser portables.
Bethesda escucha, pero hay otro problema
La buena noticia es que la compañía parece haber tomado nota de las quejas. A través de un mensaje en X, Bethesda confirmó que ha escuchado las peticiones de un parche adicional para Oblivion Remastered.
"La versión de Nintendo Switch 2 del juego tiene una serie de optimizaciones que estamos estudiando llevar a otras plataformas, y compartiremos más información cuando podamos", señaló el estudio. Eso sí, la versión de Switch 2 arrastra su propia polémica: sus copias físicas, muy alabadas porque el cartucho contiene el juego completo, se agotaron en muchas tiendas nada más salir. Bethesda ha indicado que espera reponer más unidades físicas a lo largo de este mes.
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