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Videojuegos

Phantom Blade Zero será exclusivo de consola en PS5 durante 12 meses, aunque llega a PC en el lanzamiento

Phantom Blade Zero será exclusivo de consola en PS5 durante al menos 12 meses, hasta octubre de 2027, aunque llega a PC el mismo día de su lanzamiento, el 29 de octubre de 2026.

Metaload
Escrito por Metaload
·5 min de lectura
Phantom Blade Zero será exclusivo de consola en PS5 durante 12 meses, aunque llega a PC en el lanzamiento

Conviene recordar un detalle importante sobre uno de los grandes lanzamientos de este otoño. Phantom Blade Zero, el aclamado action RPG de S-Game, será un exclusivo de consola para PlayStation 5 durante al menos 12 meses tras su lanzamiento. Eso sí, estará disponible en PC desde el primer día.

Qué significa la exclusividad

La exclusividad temporal está confirmada oficialmente en la letra pequeña que aparece al final de los tráilers de PlayStation. El texto es claro: "También disponible en PC. No estará disponible en otras consolas hasta al menos 12 meses después de la fecha de lanzamiento".

Esto quiere decir que la exclusividad se aplica únicamente al terreno de las consolas. Los usuarios de PC podrán jugarlo el mismo día del estreno sin ninguna restricción, mientras que los jugadores de Xbox Series X|S o Nintendo Switch 2 son los que se quedan fuera durante ese primer año.

Fechas y plataformas

Phantom Blade Zero llega el 29 de octubre de 2026 a PlayStation 5 y a PC, este último tanto en Steam como en la Epic Games Store. Cabe recordar que el juego se retrasó desde su fecha inicial de septiembre para pulir el resultado, y que su desarrollo ya está finalizado.

Haciendo cuentas, la ventana de exclusividad de 12 meses se extendería hasta, aproximadamente, octubre de 2027. Por tanto, una hipotética versión para Xbox o Switch 2 no podría llegar antes de esa fecha. Conviene matizar, además, que S-Game todavía no ha confirmado oficialmente que el juego vaya a salir en esas otras plataformas, por lo que su llegada, aunque probable, no está garantizada.

El patrón habitual de Sony

Esta estrategia no es ninguna novedad, sino el modelo que suelen seguir muchos de los exclusivos temporales publicados o apoyados por Sony. La fórmula consiste en lanzar el juego primero en PlayStation y PC, para llevarlo a otras consolas mucho más tarde, o nunca.

Títulos recientes como Silent Hill 2 Remake, Final Fantasy XVI o Black Myth: Wukong siguieron caminos muy similares, manteniendo la exclusividad en consola de PlayStation durante un año o más antes de dar el salto, en algunos casos, a la plataforma de Microsoft. Los interesados podrán ver mucho más del juego en el State of Play dedicado que se emitirá el 18 de agosto, con casi 20 minutos de nuevo gameplay.

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