Pragmata: las reviews confirman que Capcom tiene otro candidato a GOTY entre manos
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Pragmata: las reviews confirman que Capcom tiene otro candidato a GOTY entre manos

14 abril 2026, 00:26
5 min de lectura

Las primeras reviews de Pragmata han llegado hoy y el veredicto es claro: Capcom lo ha vuelto a hacer. El juego acumula un 85 en Metacritic basado en más de 80 análisis, con varias publicaciones calificándolo directamente como candidato a juego del año.

Qué es Pragmata

Pragmata es un shooter en tercera persona con puzzles de hackeo en tiempo real desarrollado por Capcom. La acción transcurre en una estación de investigación lunar ambientada en una versión alternativa de los años 80, donde la humanidad ha descubierto un mineral capaz de imprimir prácticamente cualquier cosa en 3D.

Controlamos a Hugh, un astronauta enviado a investigar por qué la base ha dejado de responder. Al llegar, todo se tuerce: su equipo muere y Hugh se queda solo en una instalación tomada por una inteligencia artificial hostil. Su única aliada es Diana, una androide con apariencia de niña pequeña que tiene la capacidad de hackear cualquier robot de la estación.

Cómo se juega

El sistema de combate es la gran apuesta de Pragmata. Mientras Hugh dispara con un arsenal que va creciendo a lo largo del juego, Diana hackea a los enemigos en tiempo real. Al apuntar a un robot aparece una especie de puzzle junto al enemigo que hay que resolver mientras sigues moviéndote y esquivando ataques. Completar el hackeo expone el punto débil del robot, permitiendo hacer daño real.

Es un sistema que obliga a usar las dos manos y los dos hemisferios del cerebro al mismo tiempo, algo que los reviews destacan como sorprendentemente adictivo una vez le coges el punto.

A medida que avanzas desbloqueas nuevas habilidades de hackeo: multi-hackeo para atacar varios enemigos a la vez, confusión para que se peleen entre ellos y otras opciones que amplían las posibilidades tácticas. Los enemigos van escalando en dificultad y varios medios comparan la estructura con un soulslike disfrazado de shooter, con puntos de control que funcionan como hogueras y un hub central para mejorar tu equipo.

La historia de Hugh y Diana

Si has jugado a The Last of Us o al reboot de God of War sabes lo que es un "dad game": un hombre duro acompañado de alguien más joven a quien proteger. Pragmata entra en esa categoría pero con un enfoque diferente. La relación entre Hugh y Diana empieza siendo dulce y solo crece a partir de ahí. No hay trauma ni conflicto entre ellos, simplemente se caen bien y disfrutan de la compañía del otro.

Diana es curiosa, inocente y un poco rara de la forma en que solo puede serlo un androide que descubre el mundo por primera vez. Hugh le pone nombre a partir de las primeras letras de su designación técnica, como haría un padre con su hija. Varios reviews coinciden en que es imposible no encariñarse con ella.

La historia aborda temas sobre la humanidad, la familia encontrada y una crítica bastante directa al contenido generado por IA. Las ciudades impresas en 3D de la estación lunar están diseñadas intencionalmente por Capcom para parecer creadas por inteligencia artificial generativa actual: réplicas sin alma de lo que la gente echa de menos de la Tierra.

Duración y plataformas

La campaña principal ronda las 11 a 20 horas dependiendo de cuánto explores. Hay contenido post-game y coleccionables que amplían la experiencia. El juego incluye un hub decorable donde puedes construir zonas de juego para Diana con objetos que representan recuerdos de la Tierra, algo que los reviews describen como sorprendentemente emotivo.

Pragmata sale el 17 de abril de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG. El precio es de 69,99€ en consolas y 59,99€ en PC.

Lo que significa para Capcom

Pragmata es el tercer juego que Capcom lanza en 2026 con buenas notas de la crítica. En una industria donde las nuevas IPs son cada vez más raras y arriesgadas, que un estudio apueste por algo completamente nuevo y le salga bien dice mucho de su momento actual.

La propia Capcom ha dejado caer que Pragmata podría ser el inicio de una franquicia. Si las ventas acompañan a las reviews, no sería descabellado ver una secuela en el futuro.

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