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Videojuegos

Resident Evil Requiem dispara las ventas de toda la saga: Capcom habla de un "ciclo virtuoso"

Capcom confirma que Resident Evil Requiem disparó las ventas de toda la saga, creando un "ciclo virtuoso", y buscará repetir la jugada con Veronica en 2027.

Metaload
Escrito por Metaload
·5 min de lectura
Resident Evil Requiem dispara las ventas de toda la saga: Capcom habla de un "ciclo virtuoso"

Capcom ha confirmado que Resident Evil Requiem ha provocado un enorme aumento en las ventas de toda la serie Resident Evil. El éxito de su última entrega no solo ha impulsado sus propias cifras, sino que ha arrastrado también a los títulos anteriores, generando un efecto beneficioso para todo el catálogo de la franquicia.

Un "ciclo virtuoso"

La propia compañía ha explicado el fenómeno en su informe. Según Capcom, las ventas de los títulos de la serie Resident Evil crecieron en medio del creciente interés por Resident Evil Requiem.

Pero lo más interesante es el efecto secundario. La editora asegura haber detectado nuevos usuarios que descubrieron la saga al comprar títulos anteriores, creando lo que denomina un "ciclo virtuoso" en el que las ventas tanto de los juegos nuevos como de los antiguos crecen juntas.

El catálogo, en plena forma

Este arrastre se refleja en las cifras de los grandes clásicos modernos de la marca. Los remakes de Resident Evil 4 y Resident Evil 2 siguen sumando ventas de forma constante, aportando ingresos importantes al catálogo trimestre tras trimestre.

El resultado global es apabullante: la franquicia Resident Evil supera ya los 213 millones de unidades vendidas en toda su historia. Requiem, por su parte, se ha convertido en el juego más rápido en venderse de la saga, con 8 millones de copias.

La misma estrategia para Veronica

Capcom no piensa quedarse ahí y quiere replicar esta fórmula con su próximo gran lanzamiento. La compañía ha afirmado que, con Resident Evil Veronica, el remake previsto para 2027, trabajará de manera similar para expandir aún más las ventas de la serie.

La idea es que cada nuevo estreno de peso funcione como una puerta de entrada que atrae a jugadores nuevos hacia todo el catálogo, manteniendo vivas y rentables tanto las entregas recientes como las clásicas. Una estrategia que, a la vista de los resultados, le está saliendo redonda.

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