Xodus, el proyecto que quiere llevar los juegos de Xbox para PC y el Game Pass a Linux
Xodus es un proyecto de código abierto que busca llevar los juegos de Xbox para PC y el Game Pass a Linux y Steam Deck de forma nativa, sin depender del streaming en la nube.


Los juegos de Xbox para PC podrían dejar de ser una exclusiva de Windows. Un prometedor proyecto de código abierto llamado Xodus está trabajando para permitir que los juegos de Xbox para PC, incluidos los del Game Pass, se ejecuten de forma nativa en Linux y macOS. Una noticia con enorme potencial para el creciente mundo del juego en Linux y para dispositivos como la Steam Deck.
Quién está detrás
El proyecto no viene de cualquiera. Xodus está siendo desarrollado por gente vinculada a Heroic Games Launcher, un conocido lanzador de código abierto que ya da soporte a varias tiendas de juegos en Linux.
Su motivación es clara: liberar los juegos de Xbox para PC del "jardín amurallado" de Windows. El equipo se ha propuesto realizar toda la ingeniería inversa necesaria para que los títulos basados en el GDK (el kit de desarrollo de Microsoft) funcionen fuera del sistema operativo de la compañía, dando al jugador control total sobre dónde ejecuta el software que ha comprado.
Avances y trabajo pendiente
El proyecto ya ha superado una de las partes más complicadas. Según sus desarrolladores, Xodus es capaz de gestionar la autenticación con las cuentas de Microsoft y Xbox, descargar los paquetes de los juegos e incluso obtener y verificar las licencias, tanto las de compra como las del Game Pass.
También puede descargar y descifrar los paquetes en formato MSIXVC, esa capa de protección que suele hacer que estos juegos se cierren al intentar abrirlos en Linux. El siguiente gran reto es recrear la parte del SDK de Xbox y su "runtime" necesarios para que los juegos arranquen realmente a través de Wine. De momento, por tanto, el Game Pass todavía no funciona a través de Xodus.
Un salto para Steam Deck
Si el proyecto llega a buen puerto, el gran beneficiado sería el ecosistema de Linux y, muy especialmente, la Steam Deck. Hasta ahora, la única forma de jugar al Game Pass en estos dispositivos era mediante el streaming en la nube.
Ese método, aunque funcional, arrastra los problemas de siempre: latencia en los controles y la necesidad de una conexión a internet constante y estable. Xodus permitiría ejecutar los juegos en local, aprovechando la potencia del propio dispositivo, de forma casi tan fluida como se corren hoy los juegos de Steam con Proton. Conviene señalar dos límites del proyecto: se centra en juegos modernos basados en GDK, así que títulos más antiguos tipo UWP como Gears of War 4 quedarían fuera, y los juegos con anti-trampas a nivel de kernel probablemente tampoco funcionarán.
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